随着5G时代的快速发展,云游戏也逐渐进入了大众的视野,并且融入了各行各业,低成本的游戏体验和清晰地画面等优势都使外界对云游戏的发展产生了很多的期待,早在2018年的时候,海外的很多大厂就开始了对云游戏产业的大力投资
然而好景不长,仅仅不到三年,率先进入市场的三个云游戏平台就因为各种原因都陷入了各自的困境。
不难看出,海外大厂为单主机游戏设计云平台并尝试商业化的举措并没有那么顺利。而在2022年,国内的一众厂商们也想发力云游戏赛道,不过他们设计的云游戏平台却不再以单主机游戏为中心,而是以手游为中心。
为手游搭建云游戏平台,这乍听之下像是一个笑话,但要细想近年来迅猛发展的移动游戏品质就又可以理解了。毕竟谁还没有在夏天被手游烧高温度的手机烫过手,谁还没有在等待手游包体下载的过程中睡着过。
尽管我们可以很容易地发现并理解云手游业务的需求所在,但这一业务究竟会以哪些形态出现在市场上,以及最终带来的市场效果如何,就需要这些走在前面的国内厂商进行解答。
我们就拿目前来说做的比较成功的米哈游的《云原神》来举例吧
米哈游的《云原神》主要的产品形态则是将单款手游产品独立包装出一个云启动器APP,玩家只需要下载APP,就可以打开对应产品的云手游版本,米哈游的《云原神》是在这一块做的最早,也算是最成功的
《原神》这款产品对手机硬件的要求非常高,只要看一下近年来的手机评测视频,都会把《原神》作为测评一款手机性能表现的重要参考依据就可以明白。更不要说其高达17GB的数据大小让一众低储存空间的手机汗颜。
因此,当米哈游宣布《原神》将要推出云手游版本的时候,得到了玩家社区的积极反应,内测期间的测试资格被快速扫空。
而《云原神》的实际表现也完全满足了玩家的期待,极小的包体,端游级的输出画质以及60hz帧率等体验让不少持有低配置手机的玩家动心。
优秀的体验让《云原神》得以在上线时,拿下畅销榜第18的成绩。作为一款完全的云手游启动器来说,这个上线成绩还是非常惊艳的。《云原神》的推出能有如此大的市场反响,是因为《原神》这款产品在移动端的体验对比端游有差距。市面上最好配置的手机生成的画面,都没法碰到端游版本的边,更不要说这样的画面已经让手机的温度高到令人无法接受的地步。
在这种情况下,《云原神》就会有非常诱人的魅力,毕竟它直接输出的是端游水平的画面,这确实是移动平台上独一无二,仅此一家的。
而反观其他产品,由于对手机性能的要求没有那么苛刻,使得大部分中高配手机可以跑出与其云手游版本大差不差的画面表现,这导致这些产品的云手游版本在游戏体验上不具备过硬的竞争力
当然,平台想要像《云原神》一样给玩家提供优质的云游戏体验,这里面要攻破的技术难点有很多,例如:低时延、高画质、跨终端、高帧率等,对服务器硬件资源的要求也很高,而如果您也想为用户提供这类型的云游戏服务大厅或者您的游戏也想要上云,斗龙云作为专业的云游戏解决方案提供商,提供的IaaS、PaaS服务可以助力企业把握商机。
然而不可否认的是,当下的云手游市场还是处于疲软期之内,但导致这种疲软的原因与业内此前看好云手游产业的理由并不冲突。
哪怕在当下,也没有人可以否认云手游在低成本拉拢玩家上线、回坑,缩短新玩家体验游戏的下载等待时间,以及利于高品质游戏对手机配置差用户进行下沉等方面的巨大优势。
《云原神》能如此收到青睐,是因为它有手机上不可能有的端游级画质,它为玩家解放了17GB的存储空间,以及它加载游戏的速度快过大部分配置一般的手机。
这种巨大的体验改变,是目前云手游市场少有的,这不是因为其他产品的团队没有努力,而是因为《原神》以外的大部分产品,在客观上没有这种超越手机性能上限的品质,也因此它们的云手游版本带给玩家的体验将不具备那么强的吸引力,或者说是不可替代性。
在当下,我们依然可以看到云手游产业充满前景的未来,但似乎到达这个未来的路径并没有多少人想象的那般简单。
但还好,当下云手游行业的先行者们已经为我们探寻出一些可能的路径。比如,用高于手机性能的超高品质游戏,拉动玩家对这款产品的云手游版本的需求。
又或者是打造玩家生态平台,用社交需求拉动玩家进入云手游。
也可以是先布局云游戏技术的硬件与软件,为未来深入云手游产业积累足够的技术储备。
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